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穿越天堂

 

碧海青天夜夜心

文章

现代教育技术培训

教学设计表

 

 

学科:计算机              授课年级:一年级(第一学期)

  学校:                    教师姓名:

 

章节名称

《英文打字指法练习》

计划学时

2学时

学习内容分析

《计算机应用基础》是北京高等教育出版社编著的,适用于五年制高等职业教育和中等职业教育的信息技术教材。本教材由实践教学和案例教学组成,《英文打字指法练习》属于实训操作部分。这一章节主要通过教师的讲解、演示和练习,使学生了解键盘键位,掌握指法练习要点,从而步入盲打的初级阶段。

学习者分析

本节的教学对象是一中职年级学生,部分中职学生对计算机已经有相当地了解和认识,并能够一般运用,其中不乏以电脑游戏起家的打字高手。但他们有一个最大的弱点:知识能力不够系统规范,而且这个层次的学生学习目标不明确,学习动机不高、方法不当,有不良习惯。

由于学生年龄较小,初次接触规范的英文打字指法,因此,掌握键位和指法对应技能是本节课重点;指法巩固练习和盲打是本节课难点。

针对学生信息技术水平的差异,以及渴望亲自动手操作地积极性,本节采用让学生“自主探索、合作学习”的教学模式,设计多样的、开放的教学内容与评价标准

教学目标

课程标准:

1、能熟练操作计算机、使用常用的文字软件,强化练习,初步形成自主学习的能力;

2、使学生对计算机及相关活动的过程、方法、结果具备初步的评价能力;

3、提升学生发表观点、交流思想、开展合作与解决学习和生活中实际问题的能力。

知识与技能:盲打每分钟20个字母,没有失误

过程与方法:展示、演示、讲解、练习

情感、态度与价值观:

1、激发学生对信息技术的求知欲;

2、激发学生勇于尝试、自我激励,体验成功,树立自信心、增进同学间的友谊。

教学重点

及解决措施

教学重点:键位与手指的对应

解决措施: 讲解,演示

教学难点

及解决措施

教学难点: 指法与盲打

解决措施: 讲解,演示,练习

 

教学设计思路

1、             创设情境,激发学生的求知欲,进一步引入课题

2、             问题驱动、自主探究、小组讨论

3、             汇报、交流,分析比较,突破难点

4、             游戏提升,巩固应用(英文打字测试游戏)

5、             拓展延伸,成果汇报

6、             评价、小结

 

 

 

 

 

教学准备

 

 

 

 

 

 

教学资源准备:

1、机器筛选:

   选择40台可与教师机联网的学生终端,按顺序编号 。确认该终端装有金山打字通、游戏测试等软件。

2、课件准备:

   包括演示短片,键位分解图、指法对应FLASH、指法口诀等。

3、预案:

   准备每生一份键盘纸,以备机房意外断电。

4、为学生拍照用的数码相机,制作学生相片点名系统。

 

学生准备:

1、教育学生遵守机房管理制度;

2、指导学生有序进入机房,按学号与学生终端对应就坐;

3、大致了解学生整体计算机应用水平,把不同层次的学生分成一组;

4、剪指甲。

教学设计思路

本节为实训课,要求学生在掌握键盘知识和键位指法的基础上,学会盲打。教师通过教学课件展示,利于学生对键盘、指法的学习和认识,掌握盲打要领;通过软件反复练习巩固所学知识;通过打字游戏激发学习兴趣。教学过程中通过演示、讲解、练习等方式,解决教学重点难点,让学生真正学会打字。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

教学过程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一、导课:

 

以我校某老师参加打字比赛夺冠为例,树立学生学会盲打的信心,并引出本节教学内容:指法与键盘。

 

二、加深课题:

 

在学生为一分钟202个字惊讶的时候,教师抓住时机,进一步深化课题——不练习指法能打字么?同时,引导学生认知指法的重要作用。

 

随后,教师再进一步:怎样练习速度才会越来越快

 

三、软件引路、自主探究、小组讨论

  

教师以金山打字软件引导学生自主探究,小组讨论

问题一:怎样打开“金山打字通”中的英文练习? ——学生可能会同时发现不同种类的中文打字练习方法,此时,老师暂不作指定,留待后面的问题中让学生自己作比较和选择。

 

问题二:键位怎样才能与手指对应呢?——引导学生注意正确的坐姿和手指位置,并在教师端播放短片,指导学生开始击键。


问题三:为什么小拇指总是不听话 ——针对部分学生的普遍习惯,帮助他们克服习惯,寻找手指的键位感。


问题四:为什么双手食指伸长击键后还要回到基准键上?——引导学生尽快用手指熟悉键盘,尽快在手指尖上找到键感。

 

问题五:文稿的位置为什么不能在键盘正下方?——引导学生把目光芳年在电脑左侧的文稿上,而不是在手指、键盘或显示器上。

 

问题六:为什么我没有别的同学速度快?——通过小组内和小组之间的相互比较,落后的同学会有急躁、畏难情绪,此时应该积极帮助学生对照指法口诀和课件演示查找问题,排除个体差异,使学生学会根据练习情况调整身心,达到实践学习的最佳状态。

问题七:我什么时候能用打字游戏做练习?——给学生一个统一的、能够达到的既定标准:指法相对固定,每分钟盲打10个字母的时候,可以做游戏练习。

 

注:如果学生终端出现软件问题,老师应通过教师端给以及时解决;如果是硬件问题,要及时通知机房管理老师,作相关处理,同时启动预案,请学生先在键盘纸上固定指法。

 

四、汇报、交流,分析比较,突破难点:

请优秀小组代表汇报练习成果……

根据学生最后的汇报情况,决定教师是否需要作进一步的拓展讲解、示范。

 

引导学生进行以下分析比较:

 

1使用正规指法打字与“一指禅”打字有什么不同?突出本节课的学习重点——添加“键位与指法”。

 

2盲打时眼睛应该放在哪里?  ——请学生比较眼睛放在手上、键盘、显示器及文稿上各有什么优势和劣势,解决本章难点:盲打。

 

教师表扬练习讨论过程中优秀小组及学生。

 

五、“超级字母秀——倒转接龙”:

让学生用《金山打字通》中的仿真键盘,配合正确的指法顺序敲出26个英文字母,再倒序敲一遍,错误率不得超过3%,胜出者可以使用教师端向学生端发送文件,布置课外作业。

 

六、小组及学生之间互评:

通过教师端发送实现准备好的评价表,请学生用“ABCD”给自己和同伴最公正的评价!


七、拓展延伸:

在优秀学生添加拼音、五笔练习软件,教师引导其尝试不同的输入法练习大小写英文字母及其转换,作拓展延伸。

 

八、交流、展示

将评价结果提交教师端,授予优秀者“英打高手”称号。

教师联网学生端,请几名“英打高手”轮流在教师机上进行输入展示,引导学生交流、评价。

特别展示“盲打”导致错误率提高的作品,引出问题,拓展延伸,请学生课外继续思考、探索。

 

九、师生总结:

   请学生说一说今天的学习感受与收获?

   最后,提出教师对学生的美好期望!

 

 

教学反思

 

本课教学设计亮点:

 

1充分体现了走进教材、超越教材理念。

 

教师在走进教材的同时,更加注重超越教材,其过程就是让学生多角度、多渠道、全方位地积累知识,间接获得情感体验、生活经验的过程。

本堂课注重了学习的分层:首先,让学生通过“打字高手”感受指法,随后让学生“超级字母秀”走进英文打字,最后让学生创造性地从互相评价中发现自己身边的高手,做到“超越教材”。

 

2、体现了“以生为本”的教学思想。

 

“学由疑开始”,以学定教,在做中学,本节课引入的一系列问题起到了提纲的作用,自始至终让学生充分地自主学习,自我探索、小组合作、讨论,自我展示、自我激励,学生“指导、评价”学生,协作互助;而教师始终作为着一个引航者、指导者和组织者,体现师生关系的和谐,更充分体现了“以学生为中心”的教学思想,把课堂真正地还给了学生。

 

3、渗透了信息技术课程的学习方法。

 

本节课通过“问题驱动”让学生处于解决一个问题后再抛出一个新的问题,循序渐进、螺旋上升的状态,符合学生的认知规律,更有效地促进了学生进行自主探索与合作学习,通过意义建构,学生不断地积累知识技能,不断地提高解决问题的能力。

 

4、教学策略丰富、趣味,紧抓学生心理年龄特点,让学生多种感官的参与生动、丰富的各种学习环节。

 

“单人单机操作”——使学生从情感上乐于参与,产生乐学、 爱学、主动去学的愿望;突破学生的认知障碍。

“超级字母秀”——采用游戏化的学习方式,使枯燥、单调的“英打练习”变得丰富、生动了,充分调动学生学习的兴趣,让学生真正“动”起来,思维“活”起来。

 

  5、充分考虑了“中职学生计算机水平的差异问题”,做到了“关注每一位学生的发展”。

 

设计中,以学生展示中出现“盲打”错误率相对高的问题,拓展学生思维,延伸课堂,同时也为下节课打下伏笔。

游戏中授予不同的“英打高手”,激励学生的同时,重视和解决了学生的学习水平差异问题。

 

6、经过精心设计的各环节学习后,能很好地完成本课的多层教学目标,同时注重了教学重点、难点的突破。

 

在学生自主探索、小组讨论后,让学生逐渐巩固掌握了本节教学重点内容——“键位和指法”,了解了指法是速度的先决条件。

经过几个环节的练习,也突破解决了教学难点——“盲打,”领会了盲打是提高打字速度的保证。

在“探索、讨论”后的汇报交流中,教师作了两个问题的比较分析,引导学生探讨了“指法运用与否”的问题——突出本课重点学习内容——“盲打方针哪里?”的问题——突破解决了本节教学难点。

 

 

需要注意的地方:
   

1、整堂课充分开放了课堂,教师作为一个引导者,要具有强的表达能力、表演能力、组织能力等综合素质,只有这样才能随机应变、很好地驾驭课堂;

 

2、教师在学生活动中应随时注意发现学生的闪光点,及时进行肯定与表扬,进而带动整个课堂的气氛。

 

 

 

 

- 作者: 如水容颜 2008年07月30日, 星期三 16:18  回复(0) |  引用(0) 加入博采

会议接待

会 议 接 待 工 作

适用年级:文秘专业二年级  所属学科:文秘办公自动化

情境 | 任务 | 成果 | 资源 | 评估 

   情境

某外贸公司策划一个大型的国外商品展示会,需要成立专门的会务接待组,承担与会外商参展、上级领导检查以及部分国内厂商的技术考察。作为某外贸公司的办公室主任,请你组建展示会会务接待组,并承担本次会议所有的接待工作。

   任

学习者通过本次活动将完成以下任务:

1、   通过教材了解接待工作的类型,确定外宾和内宾的接待方式;

2、   分组讨论,领会接待工作的程序和内容,确定外宾和内宾的接待标准;

3、   利用网络查找各国风俗习惯,接待工作侧重外宾;

4、   模拟会议接待全过程,分析接待合作者与技术考察、领导督察与同行观摩、内宾与外宾的异同。

5、   将成果传至各组的BLOG,并进行互评。

成果

  

  将不同类型来宾的接待工作形成文字,附程序或细节图片,上传至BLOG,各小组互评,可直接在网上通过论坛发表评论,教师选取几份有特点可争议较大的进行点评。

    资源

    

    教材,图书馆,短片,投影,数码相机,网络。

 

   

 评估:

 

项目

1

2

3

4

总分

收集信息完整准确

收集与主题相关的3份之内,有明显的错误信息

收集与主题相关资料5份之内,有一些的错误信息

收集与主题相关资料8分之内,没有错误信息

收集与主题相关资料10分或更多,准确度高

 

文稿的程序、细节及专业术语运用

没有列出分条的程序,缺少细节,叙述有5处以内语法错误,专业术语运用在3个以内

有分条程序和细节,但有3处以内语法错误,专业术语运用在5个以内

分条程序较完整,细节认真,有1处语法错误,专业术语运用在8个以内

分条程序完整,细节设计合理,没有语法错误,专业术语运用10个或更多

 

完成工作情况

部分完成

能够按时完成

能提前完成

提前完成,且质量较高